火焰纹章英雄游戏中有40几位英雄,他们拥有着各自的技能,英雄们的出处也各不相同。通过佩戴武器,英雄们所表现的能力也是千一别。今天小编根据英雄出处将全英雄分为6个模块并给大家带来火焰纹章英雄英雄介绍和他们的技能武器详解。
烈火之剑if 烈火之剑if全人物评价
烈火之剑if 烈火之剑if全人物评价
烈火之剑if 烈火之剑if全人物评价
PS:了解详细英雄英雄技能武器出处介绍请点击下方英雄和名字
封印之剑
火焰纹章英雄全英雄(出处:封印之剑)巴亚特鲁菲尔花可拉丽奈
雷罗伊塞西莉娅夏妮
火焰纹章英雄全英雄(出处:烈火之剑)艾利乌德赫克托耳丽达琳(琳迪斯)马修
觉醒
火焰纹章英具有非常的,触摸伙伴再行动的技能雄全英雄(出处:觉醒)奥莉薇尔多尼佛雷德里克盖亚库洛姆伦库奇琪索尔提亚莫赛伦西
纹章之谜
火焰纹章英雄全英雄(出处:纹章之谜)巴乌拉光头僧侣卡其拉琳达罗瓦马尔斯玛利亚玛兹具有非常强的提升友军的攻击的能力希达
IF
火焰纹章英雄全英雄(出处:IF)艾尔菲奥丁才藏菲利希亚风花卡米拉拉兹瓦德卢娜卓已
英雄
火焰纹章英雄全英雄(出处:英雄)阿尔弗西斯安娜塞鲁西
想要详细了解某一位英雄的技能和武器佩戴,可以点击他们的或名字进行了解。想要吧这款游戏玩好的小伙伴们更要仔细了解每一位英雄的技能哦,知己知彼才能百战百胜。了解更多游戏攻略请关注深空手游网!
《火焰纹章》(ファイア_エムブレム)是由IntSystems开发,任天堂发行的任天堂
(《火焰纹章:之系谱》)
》系列的IntSystems(下简称IS社)。IS社在股权关系上与任天堂并无关系,但是却与任天堂有着极为密切的关系。这种密切的关系不仅仅体现在旗下游戏全部都是任系主机独占上,更是体现在了办公地点上。在IS社1986年成立之后,直到2003年为止,其办公地点都在京都府宇治市的任天堂宇治工场内,而在2003年之后则搬至了位于京都市东山区的任天堂京都研究中心中,直到2013年才在京都市南区上鸟羽大物町建起了自己的办公场所。这样一家和任天堂关系密切的开发商所开发的游戏自然也和任天堂有着密切的关系,比如《超级马力欧》的衍生作品《纸片马力欧》就是诞生自IS社之手。
(IS社办公楼)
在IS社成立的数年间,IS社基本都在为任天堂开发各种IP衍生游戏,或者是为GameBoy制作一些类似打砖块,高尔夫之类的小游戏。因此IS社内容一直要制作一款属于自己的游戏,因此在1988年左右,IS社开始了一款自研项目的开发准备工作。这款自研项目就是在1990年发售的《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》。
作为系列
:纹章之谜》正式发售了。
或许是考虑到新主机上的玩家很多可能并没有游玩过《暗黑龙与光之剑》,因此IS社在《纹章之谜》中重制了前作的固始县,使得新玩家能够对系列有一定的基本印象。而对于老玩家来说在新主机上的《纹章之谜》则有着更好的画面,以及更为的游戏性,同时
》系列引入了支援系统,角色之间的关系从此成为了配置队伍时必须考虑的因素。
《纹章之谜》毫无疑问获得了成功,并斩获了七十五万的销量。但是在这时IS社却并没有选择乘胜追击,而是选择开始将作品向更多的方向扩展。
在这一阶段《火焰纹章》系列推出了对应的漫画与OVA动画,漫画与动画用独特的方式展现了《火焰纹章》的剧情,在起到回馈粉丝作用的同时也成为了游戏的宣传广告。因此在这一段时间里虽然IS社没有推出新作,但是游戏的热度却在持续走高,关于新作的呼声也越来越大。
(动画OVA)
那么这段时间里IS社在干什么呢?他们在塑造一个复杂程度前所未有的《火焰纹章》世界。《火焰纹章》系列前期的制作人加贺昭三提出想要尝试在游戏中讲述一场正邪双方在不同的立场与信念的支撑下展开的“”,并借此呈现一幅残酷但真实的中世纪史诗。这部史诗的名字就是《火焰纹章:之系谱》。
》的三角相克系统是一个典型的猜拳机制,该系统将游戏中的武器分为了“剑”,“斧”,“枪”三类,并定下了剑克斧,斧克枪,枪克剑的基础规则。这使得玩家需要根据敌人的武器来选择己方的武器,否则很容易事倍功半。
(这套规则一直延续到了现在)
显然,《系谱》成为了《火焰纹章》历史上最为经典的一部作品,也是《火焰纹章》系列最为辉煌的一部作品。
如果对当时的人说:“嘿,《系谱》就是《火焰纹章》的了”,所收获的可能仅仅是一个白眼而已。
但事实就是如此,在《系谱》的辉煌之后,《火焰纹章》系列和整个IS社都走向了下坡路。在横井军平因为VRBOY的失败离开任天堂之后,IS社开始逐渐被任天堂边缘化。最终在1999年,加贺昭三在完成了《火焰之纹章:多拉基亚776》的开发工作之后便离开了IS社,并再也不曾回来。
(VRBOY)
(《火焰之纹章:多拉基亚776》)
(《火焰纹章:封印之剑》)
在之后的2005年,系列的
:苍炎之轨迹》正式发售,全面3D化的画面使得《苍炎之轨迹》成功获得了一定的关注。并且该作也是系列
:晓之女神》在Wii平台发售,凭借着Wii主机在全球范围内的高销量,《晓之女神》也走进了很多原本并不了解这一系列游戏的玩家的视野,算是获得了一定的成功。
(连续的复刻版消磨了粉丝的耐心和期待)
好在,这部堪称背水一战的作品获得了战斗后追加伤害,非常强大成功,《火焰纹章:觉醒》在2012年与3DS平台发售,《觉醒》在人物,世界观,画面等等元素上进行的大量的革新,虽然这些革新使得很多坚守下来的老玩家难以接受,但是却也确实为系列带来了高达193万份的销量,奠定了《火焰纹章》系列之后的前进方向。
在《觉醒》之后,恢复了往日活力的《火焰纹章》便开始了新作的开发,在2015年为玩家带来了系列
:if白夜王国/暗夜王国》,之后又在2019年正式于Switch平台发售了系列作《火焰纹章:风花雪月》。
回看《火焰纹章》系列的发展历程可以以《系谱》和《觉醒》为分为三个部分,早期的《火焰纹章》系列在《系谱》一作中达到,但是却再在此之后由于一一系列的动荡走上了一条缓慢的下坡路。而在背水一战的《觉醒》中IS社意识到了老的游戏模式已经不再适应当下,毅然决然开始了革新。在《觉醒》的革新之后,《if》又进行了新的尝试,并获得了不亚于《觉醒》的成果,而在这一系列的尝试之后,2019年7月,融合了《觉醒》与《if》所做的尝试,并在画面与系统上大幅提升的《风花雪月》顺理成章的成为了日益衰退的SRPG领域仅存的成功者。
(最初画下手稿的人又是否想到了这个系列将会延续三十多年呢?)
NDS上只有两作:《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》...这两作实际上冷饭作品,是FC初代火焰纹章和SFC《纹章之谜》的复刻版,但游戏系统变更了,加入了许多新要素...
如果你有GBA烧录卡还可以玩GBA上的三作火纹:封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石
还可以用NDS上的SFC模拟器模拟:纹章之谜,之系谱,多拉基亚776..
之系谱和多拉基亚776评价是历代火纹里的,系谱剧情很好,776是以难度著称的。
新暗黑龙与光之剑,
新纹琳(リン)章之谜-光与影的英雄。
两部。全是复刻。情节是连续的。
火焰纹章英雄游戏中5星英雄是最为强力的存在,那么火焰纹章英雄5星人物有哪些?5星排行怎么样,今天小编把5星英雄一一归类进行了SS级和S级分类,一起来看看吧。
SS级(马尔斯里昂龙马卡秋娅塔库米)
马尔斯(マルス)
目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。
剑名法尔西昂,对龙特攻,对赤、青、绿阵营特攻。
神剑给予他每三回合一定量的恢复(10)。
在场上,可以给予全军自己移动范围以上的特殊影响力。
(登场作品:纹章之谜)
里昂(レオン)
移动范围,攻击范围大
对敌人的追加7伤非常强
武器技能可以影响敌人的攻击射程(降低敌人移动能力)
(登场作品:if)
龙马(リョウマ)
近距离的角色,却可以反击远距离攻击
克服了近战的弱点,因此非常强
(登场作品:if)
卡秋娅(カチュア)
拥有必杀回合数一回合缩短这一非常有用的特质
天空技能判定魔防- 50%之下,伤害值可能会非常高
(登场作品:纹章之谜)
塔库米(タクミ)
目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。
拥有稀有特性,可以无视阻挡穿越人群
可以降低自己的敌人的速度
无阵营致使通用性极强,非常活跃
(登场作品:if)
S级(罗伊露茜娜琳琪琪库洛姆军师阿库娅卡米拉)
罗伊(ロイ)
目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。
每次受到攻击的时候都会加强防御
有着对得意属性的特攻
对绿阵营保持巨大优势
(登场作品:封印之剑)
目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。
武器具有龙特攻属性
在HP回复下,具有 单挑BOSS怒刷装备 的能力
(登场作品:觉醒)
目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。
HP50%以下不会受到目标的追击伤害
因疾_迅雷特质而具有非常不讲道理的二动能力
(登场作品:烈火之剑)
琪琪(チキ)
目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。
龙族。武器为龙石。
奥义给予她强力的范围攻击
保持压倒性的歼灭能力
被动技也具有对伙伴一定的支援能力
(登场作品:纹章之谜)
拥有非常强力的技能非任天堂作品:天空
与女儿不同,因纹章缘故而耐久战
(登场作品:觉醒)
军师(ルフレ)
目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。
具有珍贵的无属性特攻的性能。
地位非常高的万用角色
(登场作品:觉醒)
阿库娅(アクア)
在高难的战斗中非常亮眼
(登场作品:if)
卡米拉(カミラ)
目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。
武器勇者之斧具有的2次攻击特性
经常可以单方面摧毁敌人
GBA模拟器上有3部,其中【圣魔光石】前面是【烈火之剑】很好玩可是虽然《晓之女神》获得了成功,但《火焰纹章》这个系列并不好过。在《晓之女神》发售之后,IS社并没有乘胜追击选择在Wii上继续制作游戏,而是转头在NDS上制作了《新·暗黑龙与光之剑》和《新·纹章之谜》这两款复刻作品。从2007年到2010年间连续两款复刻作品的发售影响了《火焰纹章》系列的热度和作品的销量,IS社受到了时任任天堂营业本波多野信治的通牒:如果在新推出的3DS平台下一作的销量无法达到25万份,那它将是火纹系列一部作品。!!
时间顺序:
封印之剑 主机--GBA
烈火之剑 GBA
圣魔光石 《火焰纹章》的诞生需要回溯到1986年的12月,在这一天,原任天堂 GBA
苍炎轨迹 NGC
晓之女神 WII
纹章觉醒 3DS
纹章if 3DS--今年6月
【资料】详细请百度:火花天龙剑
火炎纹章--封印之剑
火炎纹章——烈火之剑
这3个是GBA模式,画质还好,玩的人也多,攻略也齐全最适合玩了像拂晓的女神的攻略就是不完全的所以暂时不太适合(字也是日文)
光明剑与黑暗龙
纹章之火焰之纹章——圣魔之光石迷
索菲亚的复苏
之系谱
多拉基亚776
封印之剑
第五作是多拉基亚776,完成于系谱之后,也是SFC平台圣魔之光石
苍炎之轨迹
晓之女神
剑与黑暗龙
光与影的英雄新纹章之谜
光明剑与黑暗龙
纹章之迷
索菲亚的复苏
之系谱
多拉基亚776
封印之剑
圣魔之光石
苍炎之轨迹
晓之女神
剑与黑暗龙
光与影的英雄新纹章之谜
if白夜
觉醒
另一个英雄王
风花雪月
上个世纪80年代中后期,火焰纹章诞生
作为黑暗龙与光之剑,是FC平台的
随后,在19年,第二作火焰纹章外传索菲亚风云录诞生(实际上是1990年,为了避开世嘉的同类作品)
第三作是纹章之迷,诞生于SFC平台初期,之后,有关于纹章之谜的卫星游戏阿卡内压大陆战记,通过卫星放送的
第四作是系谱,1995~1996年完成,SFC平台
第六作是封印之剑,是GBA上火纹作
第七作是烈火之剑,关联封印之剑GBA平台
第八作是圣魔光石,也是GBA的作品
第九作是苍炎的轨迹,是NGC作品
第十作》系列的经典作品,《火焰纹章:之系谱》正式于SFC平台发售,今天就让我们借着系列经典25的机会,看看这款如今已经非常少见的SRPG游戏从诞生至今的故事吧。是晓之女神,是苍炎轨迹的补完作品,WII的游戏
第十一作是复刻版的新-黑暗龙与光之剑,NDS
另外,加贺昭三自己做的泪指传说类似火纹,但不属于正统火纹续作,PS平台。PS2上面还有贝克物语传说。
1992年3月14日 FC 纹章外传(Fire Emblem 外传)
1994年1月21日 SFC 纹章之谜(Fire Emblem 纹章之谜)
1996年5月14日 SFC 火炎纹章——之系谱
1999年9月1日 SFC 火炎纹章——多拉基亚776
2002年3月29日 GBA 火炎纹章--封印之剑
2003年4月25日 GBA 火炎纹章——烈火之剑
2004年10月7日 GBA 火焰之纹章——圣魔之光石
2005年4月20日 NGC 火焰之纹章——苍炎的轨迹
2007年2月22日 Wii 火炎纹章——拂晓的女神
2008年8月7日 NDS Fire Emblem 新黑暗龙与光之剑
2001年5月24日 PS TearRingSaga 尤特娜英雄战记
2005年5月26日 PS2 泪指轮传说系列——贝尔维克传说
按照发售日期,gba上三作顺序是《封印之剑》《烈火之剑》《圣魔光石》,但是《烈火之剑》是《封印之剑》的前传
GBA的《封印之剑》《烈火之剑》《圣魔光石》。
SFC上有 古董了
手机版火焰纹章的版在加贺昭三离开IS社之后,IS社使用他留下的半成品完成了GBA上的《火焰纹章:封印之剑》,并在此之后与GBA上推出了《火焰之纹章:烈火之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》这两部作品。这一阶众所周知火焰纹章英雄的5星英雄还是非常难抽的,不管SS级和S级,有抽到5星英雄的玩家赶紧培养吧。了解更多游戏攻略请关注深空手游网!段的《火焰纹章》虽然依旧有着的质量,但是却已经无法和《系谱》相提并论,也没有再引起如《系谱》一般的热潮。本如下:
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》;《火焰之纹章:外传》;《火焰之纹章:纹章之谜》;《火焰之纹章:之系谱》;《火焰之纹章:多拉基亚776》;《火焰之纹章:封印之剑》;《火焰之纹章:烈火之剑》;《火焰之纹章:圣魔之光石》;《火焰之纹章:苍炎之轨迹》;《火焰之纹章:晓之女神》;《火焰之纹章:新暗黑龙与光之剑》;《火焰之纹章:新纹章之谜·光与影的英雄》;《火焰之纹章:觉醒》;《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》;《火焰之纹章回声:另一位英雄王》。
1、主角马尔斯要练,毕竟法尔西昂专属是克制梅迪乌斯的武器(),而高难度下,只有法尔西昂能够给梅迪乌斯打击。
2、飞马四人组(天马三姐妹+希达公主)都是不错的选择,天马三姐妹的优势在于成长率高+三角必杀攻击,而希达优势在于出场早,等低级,成长不错外加专属武器(本作新增,确立女主角地位)
3、步剑系:佣兵选择奥古玛,剑士选择那巴尔和拉迪(小红),都是强力角色
4、骑兵系:初期的卡因和阿贝尔,传说中的小红小绿亲卫队弓兵系:老规矩,哥顿和乔尔玖都是不错的
5、斧头男三人组:本作追加了+必杀的三角攻击,而且三人HP和力成长不低,如果善用转职系统,可以将三人培养成主力(第二章跟随奥古玛出战的三个斧头)
6、魔法师的话,琳达,马利克有强力专属,成长率也不错,而恢复系的包括初期的蕾娜,中期加入的玛丽安以及出场的爱丽丝都很不错,毕竟恢复系要的是杖熟练度不是能力。
资料拓展:
历史沿革
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名为《火焰之纹章:封印之剑》正式发行。该作剧本由776的编写者堀川将之担任,辻横由佳负责音乐制作。游戏系统为纹章之谜的基础上的修改,但又增加了很多系谱和776的元素。凭着封印之剑的成功,IS在GBA平台上又接连推出了《火焰之纹章:烈火之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》两部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上发售了自进入21世纪以来部在家用机平台上推出的纹章作品——《火焰之纹章:苍炎之轨迹》。
2007年2月22日,IS在Wii上发售了《火焰之纹章:晓之女神》。
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上发售了纹章的复刻版两作:《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》和《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》。
2012年4月19日,IS在3DS平台上发售了《火梅尔,除非在战斗时,否则其他情况下是不会变身的。焰之纹章:觉醒》,这也是部引入DLC系统的纹章作品。
2015年6月25日,任天堂发布3DS平台的火纹新作《火焰之纹章:if》。
2017年2月13日,任天堂公布了3DS平台《火焰之纹章》的特别影片,游戏制作人山上仁志宣布,将于2017年4月20日发售的《火焰之纹章外传》复刻版《火焰之纹章回声:另一位英雄王》将新增对繁体中文与简体中文的支持,这是《火焰之纹章》系列首度中文化。
2018年6月13日,任天堂在2018E3游戏展公布了NintendoSwitch平台《火焰之纹章:风花雪月》
参考资料:百度百科-火焰纹章
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。